Logiciel 3D Reshaper - (3D Reshaper devient Cyclone 3DR en 2019)

Cyclone 3DR- Art & Patrimoine 

3D Reshaper - Art et Patrimoine

Cyclone 3DR Mines & Carrières - Vidéo

3d reshaper mine carriere

Cyclone 3DR Tunnel / Ingénierie - Vidéo

logiciel 3d tunnel

Cyclone 3D Reshaper MNT - Vidéo

3d reshaper modelisation numerique terrain

Que fait 3D Reshaper ?

3d reshaper
3D Reshaper / Cyclone 3DR est une solution logicielle performante pour le traitement des nuages de points,
la modélisation 3D,
l’inspection et la comparaison 3D,
le reverse-engineering et
le texturage. 

Nombreuses applications possibles avec 3D Reshaper / Cyclone 3DR,  telles que la sauvegarde du patrimoine, l'art, l'architecture, la géologie, les mines et les carrières, les tunnels, la modélisation numérique de terrain, l'ingénierie civile, la construction navale, et bien plus encore !

L’interface de 3D Reshaper / Cyclone 3DR avec les bras de mesure portables de ROMER (avec scanner 3D intégré ou externe) offre une solution très compétitive permettant un large éventail d’applications allant du contrôle 3D à la rétro-conception. En ligne via la connexion scanner TCPIP avec PC -DMIS, le leader mondial des logiciels pour les machines à mesurer tridimensionnelles, vous bénéficiez d’un outil complémentaire et puissant. 


Il comprend un grand nombre de fonctionnalités parmi lesquelles :
1 - Le traitement du nuage de points
2 - Alignement, Recalage des nuages de points 
3 - Maillage 3D 
4 - Polylignes
5 - Plaquage de photos - Texturage
6 - Inspection, contrôle, volume
7 - Reconstruction CAO

3D Reshaper - Traitement du nuage de points

Avec 3DReshaper vous pouvez importer des nuages de points quelle que soit leur origine (scanners lasers 3D, photogrammétrie, drones, ou tout autre) ou leur taille. De nombreux formats sont supportés afin d’assurer la compatibilité avec votre scanner et/ou vos autres logiciels. 

Différents filtres sont disponibles afin d’améliorer rapidement et efficacement vos nuages de points :
• Une puissante détection de bruit.
• Une réduction intelligente.
• Un échantillonnage régulier et une homogénisation de densité efficaces.
• Une segmentation automatique.
• Sections, extraction de formes géométriques : cercle, cylindre, plan, etc.
Vous pouvez également  :
-Séparer vos nuages de points et supprimer des points superflus à l’aide de formes géométriques, de contours, de maillages, etc.
-Economiser du temps en important un nombre limité de points tout en préservant la qualité du nuage et en préservant le maximum de détails.

3D Reshaper - Alignement, recalage des nuages de points

Lorsque des logiciels d'assemblage de nuage de points bloquent, 3D Reshaper va permettre de résoudre tous les problèmes.
Utilisez 3DReshaper pour aligner vos modèles grâce à différentes commandes dédiées telles que :
• l’extraction automatique de centre de cibles (sphériques, circulaires, etc).
• Un puissant best-fit (pour aligner avec ou sans contraintes).
• Un processus simple de construction de référentiel local cohérent avec vos données.
• Des outils variés pour aligner vos scans sur un modèle théorique. 

3D Reshaper - Maillage 3D

Le processus de maillage de 3DReshaper est l’un des plus puissants du marché car il a été conçu entièrement en 3D.

Traitez de gros nuages de points rapidement et facilement et obtenez de superbes maillages légers et précis.
De plus, de nombreux outils sont disponibles afin d’améliorer les maillages créés ou importés :
• Le lissage intelligent pour garder les détails et améliorer l’aspect général
• Le bouchage de trous paramétrable
• La décimation efficace avec contrôle de déformation
• La reconstruction d’arêtes vives très utile
• L’extrusion simple d’utilisation • etc.

Dans un projet topographique, la modélisation peut s’avérer parfois très difficile car les scans contiennent beaucoup de données parasites (végétation, panneaux, voitures, etc). Dans 3DReshaper, une commande dédiée permet d’extraire automatiquement le sol à partir d’un nuage de points, afin de générer un MNT propre en un clic.

Maillez les nuages de points provenant de scanners terrestes très simplement grâce à la nouvelle commande de maillage sphérique. 

3D Reshaper - Polylignes

Calculez des sections très rapidement afin d’obtenir des courbes de niveaux sur vos MNT. Il est aussi possible de calculer des sections selon toutes les directions, autour d’un axe ou le long d’une courbe. L’extraction automatique de toutes les lignes de rupture depuis un maillage vous permettra de dessiner des routes ou des façades. 3DReshaper contient également différents outils pour éditer ou améliorer les polylignes : réduction, extension, déformation, lissage, etc.

3D Reshaper - Plaquage de Photos - Texturage 

Plaquez facilement tout type de photos sur un maillage 3D : • à l’aide des paramètres internes et externes de l’appareil photo pour un résultat automatique et précis
• et/ou à l’aide de couples de points de référence cliqués sur la texture et le maillage 


Automatisez vos plaquages de textures en calibrant votre appareil photo.
Créez un atlas afin d’optimiser les textures.
Exportez le maillage 3D texturé ou des ortho-images personnalisables.
Dans le cas de nuages colorés, il est possible d’appliquer la couleur sur le maillage 3D associé.
Réalisez une visite virtuelle afin de créer des vidéos de vos projets.

3D Reshaper - Inspection, Contrôle, Volume

Extraire des formes géométriques (plans, cylindres, contours, etc) directement sur un nuage ou un maillage est très simple avec 3DReshaper ! Utile pour dessiner sur une façade, controler la cylindricité d’un réservoir, la verticalité d’un mur, etc.

Réalisez une analyse de surface complète (pente, niveaux et planéité). 

Faites vos mesures (volumes, distances, angles, etc.), réalisez des comparaisons 3D ou 2D entre deux objets (nuages, maillages, CAO, polylignes, etc.) sous forme de cartographie couleur ajustable et exportez des rapports personnalisables. 

Déroulez une inspection complète de tunnels :
. extraction de l’axe neutre
• calcul de profils le long d’un axe
• comparaison des profils
• volumes hors et sous profils
• carte d’inspection 2D Réalisez des mesures classiques de géomètres, telles que des calculs de déblai, remblai, volumes sous un niveau d’eau, etc.

3D Reshaper - Reconstruction CAO 

logiciel reconstruction 3d cao

Créez un réseau de contours sur vos maillages pour ensuite reconstruire en quelques clics des surfaces NURBS exportables dans un logiciel de CAO (aux formats STEP ou IGES).

Données Techniques Cyclone 3DR

Système de protection
Chaque licence est protégée par une clé physique (dongle) et un code d'autorisation associé. La licence peut être transférée sur un autre ordinateur, mais en cas de perte ou de destruction de la clé, la licence est perdue et une nouvelle doit être achetée.
Une solution alternative consiste en un code renouvelable et temporaire lié à un ordinateur spécifique pour une licence autonome (voir les conditions générales de vente).

Configuration recommandée :
Processeur : 2 GHz Dual Quad Core i7 ou plus (i5 minimum)
RAM : minimum 4 GB pour système 32 bits et 8 GB ou plus pour 64 bits
Carte graphique : NVidia – Quadro ou GeForce 1GHz par exemple
Système d’exploitation : Microsoft Windows 64 bits
Principaux fichiers acceptés par 3DReshaper
Nuage de points : ASCII, fichiers Leica Geosystems, LAS, ERSI, ZFS, FLS…
Maillage : MSH, DXF, OBJ, STL, VRML, STEP…
Sections / contours : IGES, DXF, ASCII…
Modèle CAO : IGES, STEP

Les modules 3D Reshaper - Module de Base (prix sur demande)

Module de base
o             Traitement de nuages de points
             Détection du bruit de mesure
             Réduction
             Ré-échantillonnage régulier
             Homogénéisation de la densité
             Segmentation
 
o             Recalage / Alignement
             Best fit
             Meilleur alignement N points
             Extraction de cibles géomètre
             Alignement RPS
             Systèmes de coordonnées locaux
 
o             Maillage 3D
             Maillage 3D
             Maillage 2D
             Raffinage du maillage
             Segmentation
             Lissage
             Décimation
             Bouchage de trous
             Reconstruction des angles vifs
             Extrusion
             Colorisation
             Maillage sous contraintes
             Elimination des pics, des contre-dépouilles
             Vérification et réparation
 
o             Inspection / Contrôle
             Angles / Distances / Surfaces
             Cubatures / Volumes
             Extraction de formes géométriques
             Inspection 3D
             Inspection 2D
             Rapports
 
o             Polylignes / Sections
-             Sections (planaires, radiales, etc.)
-             Lissage
-             Réduction et déformation
-             Chaînage
-             Extraction d’axes neutres
-             Extraction de ligne caractéristique
 
o             Scripting 
o             Animation - Vidéo

Les Modules 3D Reshaper - Module Topographie (Prix Sur Demande)

Module Topographie 
-             Analyse de Tunnels
-             Création de profils
-             Comparaison des profils
-             Volumes Hors et Sous Profils
-             Carte d’inspection 2D
-             Rapport complet
-             Déroulé (mise à plat)
-             Extraction de terrain (MNT)
-             Extraction de bâtiments
-             Lignes de Ruptures
-             Courbes de niveaux
-             Analyse de surface (planéité, verticalité, pente)

Les Modules 3D Reshaper - Module Plaquage image - Texturage (Prix Sur Demande)

Module Image/Texturage 
o             Image / Texturage 
-             Texturage automatique
-             Texturage manuel
-            Ajustement
-             Textures répétitives (matière)
-             Calibration d’appareils photos
-             Export d’ortho-images
-             Plaquage d’ortho-images
-             Atlas

Les Modules 3D Reshaper - Modeleur CAO  Industrie (Prix Sur Demande)

Module Modeleur / CAO

Fonctions CAO 3DReshaper 2016 v11


Créer BSpline
Cette commande permet de créer de nouvelles courbes BSplines ou de modifier des courbes BSpline existantes.
Contour Projeté
Cette commande crée un contour projeté (objet polyligne) sur un maillage en utilisant les méthodes de création de courbe BSpline. Lorsque vous cliquez des points sur le maillage, une courbe BSpline est calculée afin d'interpoler ces points. Puis cette BSpline est projetée sur le maillage. Le résultat est alors une ou plusieurs polylignes.
Créer Contour
Cette commande permet de créer un contour en utilisant une ou plusieurs courbes/bords. Cette commande est utile lorsque vous voulez fusionner plusieurs courbes dans une seule entité. Toutes les courbes doivent être connectées entre elles (mais elles ne doivent pas nécessairement former un contour fermé). "Connectée" signifie que chaque extrémité d'une courbe doit correspondre au début ou fin d'une autre courbe (il n'y a pas d'espace entre les extrémités).
Créer réseau
Cette commande crée un réseau de polylignes sur le(s) maillage(s) sélectionné(s). Pour chaque maillage d'entrée, le réseau de polylignes résultant est organisé en grille et suit la forme du maillage. Vous pouvez ensuite utiliser ce réseau pour Générer des surfaces ou vous pouvez accéder à chaque courbe individuelle grâce à la commande Exploser Polylignes.
Vérifier Tangence
Cette commande permet de contrôler la tangence entre deux courbes connectées.
Courbe Restreinte
Cette commande permet de créer une nouvelle courbe en réalisant la restriction d'une autre.
Regrouper
Cette commande crée un ensemble de surfaces. Au final, vous obtenez une seule entité contenant différentes Faces et/ou Groupes de Surfaces. Dans cette commande, Reshaper ajoute simplement les surfaces : il n'y a pas de soudure de réalisée. Cette commande est très intéressante si vous voulez gérer une seule entité et est indispensable si vous voulez faire une inspection.
Remplissage
Cette commande calcule une surface (avec bords naturels) en utilisant 4 courbes de bord. Ces courbes doivent être connectées et créer un contour fermé. Le nombre de points de contrôle dans la direction U et V, le degré en U et en V dépendent directement des propriétés des courbes de bord utilisées.
Trou - Restriction
Cette commande est utilisée pour faire une restriction sur une face. Cette restriction peut être un trou ou un contour externe. L'entité (courbe ou contour) utilisée pour faire la restriction doit être fermée.
Génération de Patchs
Cette commande permet de générer des surfaces CAO à partir d'un maillage et d'un réseau de polylignes. Ces surfaces CAO seront "plaquées" sur le maillage afin de l'approximer le mieux possible. Cette commande se décompose en trois étapes et crée des résultats intermédiaires qui peuvent être édités/modifiés manuellement pour une reprise ultérieur du processus.
Surface Débordante
Cette commande permet de créer une surface débordante sur un maillage ou un nuage de points.
Extruder une surface
Cette commande est utilisée pour créer une surface CAO extrudée.
Ajuster sur Maillage
Cette commande est utilisée pour "ajuster" une surface BSpline sur un maillage. La surface doit être proche du maillage afin d'obtenir un résultat rapide et cohérent. "Ajuster" signifie que les points de contrôle de la surface sont déplacés afin de coller la face sur le maillage. Cet ajustement est aussi dépendant du nombre de points de contrôle : si vous avez 3 points de contrôle en U et en V, vous ne pourrez pas déformer la surface afin de la plaquer sur un maillage possédant de nombreuses discontinuités de courbure.
Ajuster sur Nuage
Cette commande permet d'ajuster une surface BSpline sur un nuage de points (la surface doit être proche du nuage afin d'obtenir un résultat rapide et cohérent).
Contrainte de Tangence
Cette commande est utilisée pour aligner les tangences de deux surfaces NURBS/BSPlines possédant une partie de bord commun. Cette commande modifie la position des points de contrôle pour obtenir, autant que possible, une continuité G1.
Lissage
Cette commande est utilisée pour lisser une surface. Cela peut être utile lorsque vous obtenez une surface ondulante.
Modifier
Cette commande permet de modifier une surface BSpline. Vous pourrez ainsi déplacer un ou plusieurs points de contrôle ou bien modifier le nombre de point de contrôle en U et/ou V.
ExploserCette commande est utilisée pour "exploser" une entité CAO en sous entité CAO. Par exemple, si vous avez un Shell (ensemble de surfaces soudées), vous pouvez l'exploser afin d'avoir accès directement aux faces qui le composent.
Convertir
Cette Commande permets de convertir les entités géométriques (Cercle, plan,....) en entités CAO. Cela est utile par exemple si vous voulez faire une restriction d'un cercle sur une surface.
Afficher Pôles
Cette commande vous permet d'afficher les points de contrôle des courbes et surfaces NURBS.
Extraire Bords
Cette commande est utilisée pour extraire et fusionner les courbes de bord de différentes surfaces. Elle permet de trouver le bord externe d'un ensemble de surfaces. 

Vidéo 3D Reshaper - Extraction automatique de rails sur un nuage de points

Afin d'améliorer la sécurité et de réduire ses coûts de maintenance sur le réseau ferré de France, la SNCF utilise maintenant le Scan Mobile pour surveiller et inspecter son infrastructure. La surveillance et le suivi des opérations requièrent des analyses en trois dimensions fiables. L'acquisition semi-automatique réalisée avec un Leica Pegasus:One a permis la capture de nuages de points 3D géo référencés à un vitesse maxi de 80km/h). En raison de la quantité énorme de données et afin de réduire les coûts de traitement, l'extraction a été automatisée dans 3DReshaper grâce au plugin script. Ce script, écrit en Javascript, appelle quelques fonctions de 3DReshaper pour importer les nuages, calculer des meilleurs plans, des meilleures lignes, etc. afin de créer les polylignes qui correspondent au sommet des rails et aux caténaires.

Vidéo 3D Reshaper -  Création de vidéos

Cette vidéo montre comment générer un fichier AVI et créer une animation 3D de vos modèles. Il suffit de créer, extraire ou importer une polyligne qui définit un chemin de caméras, puis définir des cibles de caméra. Un moyen simple et utile pour communiquer autour de vos données.

Vidéo 3D Reshaper - Extraction de Sol 

Créer un modèle numérique de terrain (MNT) est une tache courante en Topographie. Cependant cela n'est pas toujours facile quand on doit travailler sur des terrains riches en végétation ou bien en milieu urbain avec des voitures, des bâtiments, des panneaux, etc. 3DReshaper vous apporte une solution automatique d'extraction de sol sur un nuage de points.

Vidéo 3D Reshaper - Analyse d'un Sol 

Une étude complète d'un sol de parking grâce au module d'analyse de surface. Ce module du plugin Topographie permet de contrôler la pente, la planéité et le niveau d'un nuage de points ou d'un maillage.

Vidéo 3D Reshaper - Calcul de MNT et de courbes de niveaux 

Calculer rapidement un Modèle Numérique de Terrain et l'utiliser ensuite pour extraire des lignes de niveaux. Données issues d'un scanner Leica Geosystems.

Vidéo 3D Reshaper - Tunnels

Cette vidéo présente les fonctions dédiées à l'analyse de tunnels. A partir d'un modèle de référence construit ou importé dans 3DReshaper, on peut extraire l'axe neutre, extruder une section théorique, calculer des profils le long de l'axe neutre, faire une comparaison 3D, afficher et exporter les profils en 3D ou en 2D, calculer les volumes hors et sous profils, dérouler une forme cylindrique...

Vidéo 3D Reshaper - volume d'un tas - données issues de drone

Comment calculer le volume d'un tas de minerais à partir de données d'un drone.

Vidéo 3D Reshaper - Inspection Barrage 

Comparaison 3D entre un scan et un modèle théorique d'un barrage. Tous les points du scan sont projetés sur le maillage afin de déterminer les écarts 3D et créer une cartographie couleur. Des rapport personnalisables peuvent être exportés afin de publier une analyse complète.

Vidéo 3D Reshaper - Extraction de Bâtiment

Depuis la version 2015, 3DReshaper inclut une nouvelle fonction pour créer des modèles très légers de bâtiments depuis un nuage de points bruité. On extrait toutes les parties planes du nuage pour créer un maillage simplifié. On peut appliquer des contraintes (verticalité d'un mur par exemple) et extraire toutes les arêtes. Le modèle peut être exporté dans différents formats ou texturer pour ajouter du détail.

Vidéo 3D Reshaper - Extraction de Bâtiment

Créer un modèle simple et léger d'un bâtiment (une église) en extrayant les zones planes directement sur le nuage de points à partir de données d'un drone.